전용 모델의 존재와 완성 품질은 별개입니다. 신규 캐릭터·보스·일반 적을 제작해 전체 에셋 페이지에 추가했습니다. 모두 첫 제작 검토본이며 최종 미술 품질과 세부 동작은 추가 개선 대상입니다. 전체 제작물 보기 →
| 인물 | 제작 상태 | 게임 적용 |
|---|---|---|
| 서린 | 전용 모델 있음 · 얼굴·손 형태 개선 필요 | 플레이어. 칼 장착점 및 손바닥 가중치 수정 |
| 도윤 | 전용 모델 있음 · 옆얼굴 개선 필요 | 야영지 NPC |
| 무겸 | 전용 모델 있음 · 다리·망토 개선 필요 | 1장 보스. 칼 장착 수정 |
| 회랑 경비병 | 무겸 기반 파생 모델 · 전용 디자인 미완성 | 일반 근접·원거리 적이 공유. 칼 장착 수정 |
| 아스텔 | 전용 Meshy 모델 · 골격·6개 동작 제작 | 2장 보스에 적용, 무겸 복제 모델 교체 |
| 하진 · 소하 | 각각 전용 Meshy 모델 · 골격·6개 동작 제작 | 갤러리 검토용. 3·4장 플레이는 현재 실행본에 없음 |
| 백야 · 적요 · 묵종 | 각각 전용 Meshy 모델과 기본 동작 제작 | 갤러리 검토용. 후속 보스전은 현재 실행본에 없음 |
| 연화 | 3D 출연 대상 아님 | 수첩·기록으로만 등장하는 기획 |
칼을 배치한 고정 좌표와 실제 손바닥 위치가 달랐습니다. 실제 손바닥 중심에 손잡이를 맞추고, 손목 회전 중심과 손바닥의 뼈 가중치를 함께 수정했습니다. 서린의 과도하게 긴 손잡이도 줄였습니다. 서린·무겸·경비병 각 11개 동작의 363개 자세에서 장착점 추적을 검사합니다.
장착 검사 결과 · 갤러리의 손·칼 장착 버튼으로 확대하고, 걷기·달리기·검격 동작 및 시간 슬라이더로 확인할 수 있습니다. 현재 손 모델은 손가락별 관절이 없어 손잡이를 자연스럽게 감싸는 세부 형태는 추가 제작이 필요합니다.