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캐릭터 교정 비교

2026-09-17 · 실제 갤러리 모델의 같은 동작·시점 비교입니다. 각 캐릭터 링크에서 움직임을 재생하고 옆면도 확인할 수 있습니다.

도윤 얼굴 · 3D로 확인 ↗

원본 초상화의 인상을 기준으로 얼굴 입체 형태와 텍스처를 다시 제작했습니다.

도윤 얼굴 수정 전
수정 전
도윤 얼굴 수정 후
수정 후

무겸 발목 · 3D로 확인 ↗

발목만 연결했던 이전 수정을 교체했습니다. 무릎 아래부터 부츠까지 이어지는 종아리 형상을 복원했습니다.

무겸 발목 수정 전
수정 전
무겸 발목 수정 후
수정 후

회랑 경비병 발목 · 3D로 확인 ↗

갑옷 뒤 비어 있던 종아리를 복원해 굽힌 다리에서도 정강이와 부츠가 이어지도록 했습니다.

회랑 경비병 발목 수정 전
수정 전
회랑 경비병 발목 수정 후
수정 후

아스텔 이동 · 3D로 확인 ↗

팔을 뒤로 보내는 동작과 팔꿈치 굽힘, 손 모양을 다시 교정했습니다. 한 주기 비교 보기

아스텔 이동 수정 전
수정 전
아스텔 이동 수정 후
수정 후

하진 이동 · 3D로 확인 ↗

팔의 뒤쪽 이동과 가변 팔꿈치 굽힘을 적용하고 손가락도 굽혔습니다. 한 주기 비교 보기

하진 이동 수정 전
수정 전
하진 이동 수정 후
수정 후

소하 이동 · 3D로 확인 ↗

어깨 비틀림·팔의 뒤쪽 이동·손가락을 다시 교정했습니다. 한 주기 비교 보기

소하 이동 수정 전
수정 전
소하 이동 수정 후
수정 후

팔 198개 표본과 두 경비 캐릭터의 양쪽 종아리 각각 363개 동작 표본에서 구조를 검사했습니다. 이 검사는 최종 미술 품질이나 모든 옷 관통의 해결을 보증하지 않습니다.